セルケト杯
こんにちは。ゆうにゃんです
セルケト杯始まりましたね
パズル力がないボクですがとりあえず3%まではいけたので大まかな手順を書いていこうと思います
1階
仮面2体と女の子がいるフロア
回復十字+光十字
もしくは
光4個消し含む7コンボで突破しましょう。
パイモンor光ヘラドラ使用
2階
カリンちゃんのフロア
1階で回復十字を組んでいる場合
光十字含む数コンボ
組んでいない場合
回復十字+光十字もしくは光十字2つ
3階
ゴッドカノープス
光十字+回復十字含む数コンボ
もしくは
光十字2つ
4階
光十字2個
もしくは
光十字+回復十字+光4つ消し含む5コンボ
もしくは
光十字+回復十字+光3つ消し含む7コンボ
5階
黄金の番人
モミジ使用
光十字2個
もしくは
光十字+回復十字含む数コンボ
盤面に闇が無い場合はモミジ使わなくてもOKです
闇が落ちコンしてきたら画面叩き割りましょう
ボス
セルケト
光ネイ使用
光十字2つ+回復十字で全力コンボ
多少時間かけても正確に組むのをオススメします
といった感じです。
ボクは王冠が欲しいというより報酬が欲しいだけなので石溶かしてまで1パー圏内狙いには行かないつもりです…
みなさんもぜひチャレンジしてみてください
それでは
リッチキングを倒そう!
今回はハースストーンの記事
今日ついにアーサス王子をゲットできました。というわけで自分のクラスごとの攻略を書いていきます
そこそこカードプールがある方向けです
まずヒーローごとの難しさですが、個人的には
ウォリ>ハンター>>パラ=メイジ>>>>ウォロ=シャーマン=ローグ=ドルイド>プリ
といった感じでした。
ウォリとハンターは特に時間がかかりました
目次
ハンター
レシピはこんな感じ
最初はバーンズヤシャにスペルとDKレクサー入れて6戦程度やって勝てずこの形でわりとすぐ勝てました。
マリガンは野良猫+ハイエナか溶岩巨人をキープ
ウォリアー
武器装備した返しに乱闘してケルスザードとターゲットダミー×2を出して鱗の悪夢出せばハメ倒せるらしいのですが持ってなかったので今回はこの形
レジェンド詰め込んでるけど重たいカードならなんでも構わないと思う。
2ターン目に武器装備3ターン目にアラームロボを出すのが理想ムーヴ
最終的にはデカくなった狂戦士を増やすのが勝ち筋なので序盤には出さない方が良い
パラディン
マーロックを横展開して戦隊長、コールドライトの預言者、ロックプールハンター、メガサウルスでバフして押し切る
メイジ
メディヴの従者やフロストボルトで盤面処理しつつ溶岩巨人、運び屋、マナワーム、ファイボなどを顔面に撃ち込んで武器装備される前に押し切る
マリガンは溶岩巨人、マナワーム、1/2/1無料で秘策貼るやつ(名前忘れた)
ウォーロック
懐かしレノロック。
特に難しいところは無いので1度で行けた
シャーマン
進化シャーマンにネルビアンの卵とドラゴンの卵を入れたもの。
6ターン目にギャングスター進化、7ターン目に退化撃って血の渇きが理想ムーヴ
ローグ
ミニオンのみ入れたテンポローグ的なデッキで勝てました。
ドルイド
競売人、繁茂、翡翠の偶像、練気
残りを3コス以下のミニオン
といったデッキでも勝てると思います
(スクショ撮り忘れ)
プリースト
エモートしか封じられてないんだから負けるわけないだろ舐めてるのか
一応流行りのビッグプリースト
といった感じです。
アーサスほしい〜!という人のお役に立てたならば幸いです
それでは
@yuki_simotuki
クシナダで闘技場3周回!(攻略編)
こんにちは。ゆうにゃんです
前回に続いてクシナダで闘技場3(攻略編)です
もちろん全部は書けないので注意して欲しい階層を書いていきます
(全てのモンスターにドラゴンキラーを1個ずつ以上付けている前提です)
B13
急に13階かよと思うかもしれませんがここまではつまずく所はないと思います(キラーもタンもそこまでのダメージはないのでガードブレイクを活かせば簡単に倒せます)
ここは貫通させるためには
- ガードブレイクを使う
- 攻撃色複数含む9コンボ
が必要になります。
もちろん5色あればさくっと突破できるのですが足りない場合は継承の威嚇で色を待つか陣を使って貫通させましょう。
B14
続いて根性持ちの階
まずソニアグランの場合
相手はドラゴンタイプなので
回復1列含む7コンボ以上でワンパン
攻撃色含む6コンボで半分ほど削れ調整可能
で倒すことが可能です
続いてゼウス&ヘラ
ミトがいる場合はソニアグランと同じ
無い場合はちょうど7コンボで半分程度削れます
B16
ここは5分の1の確率でソティスが出ます
ソティス以外は問題なく倒せると思います
ソティスはちょうど5コンボで約4分の1削れます
倒しきれないと思ったら威圧しましょう。
B18
この階は
カグツチ、パール、メイメイ、ラクシュミーからランダムで出ます
メイメイ、ラクシュミーは問題なく倒せます
カグツチは追い討ちするもしくは威嚇で倒しましょう
問題はパール…
ミトがいる場合は悪魔キラーが入るので大人しくフレンドの風神を使いましょう
無い場合は6コンボずつで調整できます
B20
ウルズ、イース、ヴィシュヌ、シヴァからランダムで出ます
ヴィシュヌ以外は簡単に倒せます
ヴィシュヌは6コンボずつで削れますが相手も回復していくので、半分程度まで削ったら威嚇を使って倒しきりましょう
早めの段階で軽減を貼ると戦いやすいと思います
B21
リファイブ、イルシックス、ゼローグ、デフォードからランダムで出現。
……
ちゃんと前の階で回復はしましょう……
キラー刺さるので倒すのは簡単です
キラーは刺さりますが回復縦1列がない場合はワンパンしてドロップを待つか陣を使いましょう。
B22
ヘラ、ベルゼ、アテナからランダムで出現
ヘラの先制に対応できるだけのHPもしくは軽減を貼っておく
ベルゼの毒花火に対応できる陣
は確保しておきましょう
B23
レーダードラゴンからランダムに1体
まずヘパドラ。
ここは全力コンボしましょう
大体遅延受けてもクシナダのスキルは残るはずなのでそれらも使って全力で削りましょう
ヴィシュヌのお邪魔と回復の目覚めがあると少しキツイです
続いてゼウドラ
まずは10%削らないと即死するので
7コンボ以上してそのラインを超えましょう
8コンボすると半分程度削れるので20%以下にしないように一気に削りきりましょう
次はガイドラ
キラーが入りますが軽減がある間は無効超えることは無いので全力コンボしましょう
9コンボで半分くらい削れます
ちなみにHPが画像のように68256以上あると通常攻撃耐えられるので楽になります
何を使ってても難しいのがノアドラ。
まずは属性吸収に引っかかりにくい色になったら軽減を貼って8コンボで削りましょう
その後は75パー軽減を貼ってくるので全力コンボで倒しましょう
最後にヘラドラ
フレンドの吸収無効が残っていればそのまま全力で倒しましょう
吸収無効が無い場合7コンボちょうどで4分の1ずつくらいで削れます
ただ、攻撃は受けられないので軽減を貼る前提です
B24
光カーリー、闇カーリーからランダム
闇カーリーの場合
ドラゴンキラーが入るので楽です
全力コンボで削りましょう
光カーリーの場合
スキル無しだと安全圏まで削るのが難しいので軽減を貼りましょう
軽減が残っていない場合は
お祈りしながら全力コンボしましょう。
というわけで大雑把ですが参考になれば幸いです
慣れれば結構安定して周回できると思います
それでは〜
クシナダで闘技場3周回!(編成編)
風 神 を 下 さ い
風神超絶upが来る度に5000円課金して涙を呑むそんな風神難民もボクだけではないはず…
そう、闘技場3と言えば
吸収無効欲しいよね…
持ってないけど闘技場3周回したい!
そんな人に向けて2回に分けてクシナダパ(吸収無効無し)で攻略するコツを書いていこうと思います
ますばボクが使ってるパーティ紹介
こんな感じ
とはいえサブの自由度が高いのがクシナダパの利点
なのでおすすめのキャラ編成、継承を紹介していきます
編成おすすめキャラ
- 陣枠
転生ハク
7コンボ持ちかつ陣の超優秀キャラ 複数体編成しても強い
光カーリー
無難な覚醒+5色陣
ライトニング
5色+回復陣+固定ダメでプレドラ→グランorゼウス&ヘラ戦で重宝
- 追い討ち枠
分岐ヴェル
3色陣+追い討ちは超有能だが指がない点には注意
追い討ち+バインド無効でスキルも継承しやすく使いやすい
ヤ・シュトラ
バインド無効&変換&指があるのでオススメ
封印がない点に注意
- 軽減枠
転生イシス
アシストしやすいスキルターンにバインド耐性+指2個持ちと優秀
ユウナ
指4つ持ちでパズルがかなりしやすくなる
転生クシナダ
複数積んでも強い性能
究極ガネーシャ
覚醒が使える物が多くスキルターンが重いが1ターンダメージ無効は強い
- その他
ミト
悪魔キラー2つ持ち。バインド耐性もありスキルターンも短いためアシストにも便利
パールの吸収に引っかかる点には注意
7コンボ強化持ちでスキルターンが短いのでアシストしやすい
各色ヴァル
ガードブレイク+7コンボ強化持ち
指と封印が無い点に注意
続いて入れたい継承を紹介
オススメ継承
- 軽減枠
ライナー・ブラウン、スサノオ
優秀な複数ターン軽減。どちらも木属性なのでクシナダに継承させるとボーナスが付く
- 威嚇枠
2ターン威嚇+回復エンハを持ち非常に優秀
オロチなど
無難な威圧だがクシナダは道中で困ることはあまりないので短めなものでいいかも
- 陣
なんでも構わないが回復を含むもの、もしくはガードブレイクを積んでいない場合はプレドラ対策にルミエルorファミエルが欲しいところ
まとめ
といった感じで
軽減1~2
陣2~3
威嚇1
エンハ0~2
吸収無効1(フレンド)
くらいが目安だと思います
参考になると嬉しいです
次回は敵ごとの対策など具体的に闘技場3の攻略を書いていこうと思います
初めましてのご挨拶
初めまして
ゆうにゃんと申します
色々なゲームをちょっとずつかじっているのでそれを日記のような感じで書いていこうと思います
今はハースストーン(simotukin#1133)、パスドラ、ベイングローリー、COJPなどを主にやっています
ダンジョン攻略やおすすめのデッキ、パーティなどを紹介(自己満)していければと思います